al
Hem passat hores i hores jugant a videojocs, aquest producte intermedi que està a cavall del cinema i la literatura. Doncs bé, durant aquesta sessió d’Habitació 1418 ens posem a la pell d’un programador per intentar crear un videojoc nosaltres mateixos. Des de la imatge fins al so, passant pel desenvolupament interactiu i la programació bàsica. No cal ser un Shigeru Miyamoto, el dissenyador de Super Mario Bros… Demostrarem que tothom pot crear la seva pròpia aventura gràfica.
Píxel a píxel

Programa

DISSABTES 24 I 31 D'OCTUBRE I 7 DE NOVEMBRE DE 2015, DE 17 A 21 H
Lloc: Planta baixa del Centre d’Estudis i Documentació MACBA.

Tel. 93 412 14 13
educacio [at] macba [dot] cat ( )
L’essència del fragment i del mòdul té un ressò profund en el meu treball.
Pep Agut